На «КиноПоиске» у него нет даже рейтинга, а в рунете — почти ни одного упоминания. Тем временем на Западе знатоки аниме величают Wizardry («Колдовство») «лучшим экшен-фэнтези, которое никто не видел». И, надо признать, зря не видели: это 50 минут чистого удовольствия, особенно если вы любите подземелья с монстрами не любите натужные любовные линии.
Аниме снято по мотивам культовой японской ролевой игры Wizardry, в которой отряд героев спускается в мрачный лабиринт под городом Ллилгамин, чтобы победить злого мага Вердну и вернуть похищенный амулет. Всё просто — и именно в этом сила.

В аниме нет затянутых прелюдий и драмы на пустом месте: герои идут в подземелье, сражаются с нежитью, драконами и ловушками, и каждый бой — это событие.
Несмотря на бюджет и возраст (OVA вышла в 1991 году), «Колдовство» умудряется выглядеть зрело: анимация живая, монстры страшные, персонажи — не картонные болванчики. Особенно радует верность оригинальной игре: тут даже заклинания те же, что в RPG 80-х.
Словом, выглядит все как «Властелин колец» без филлеров и долгих диалогов — простой и концентрированный экшен.

Это не исекай с очередным офисным клерком и не романтическое фэнтези с ведьмами-цундере. Это жёсткое, короткое и яркое аниме без воды. Да, отыскать его — задачка та еще. Но если вы найдёте и посмотрите — есть шанс, что захотите ещё. А продолжения, увы, нет. Зато есть чистая ностальгия по временам, когда фэнтези было простым, как удар мечом в лоб.
Ранее мы писали: В додзё не без урода: лишь одно аниме студии Ghibli считают полным провалом и критики, и зрители (Не «Тоторо», выдыхайте)